今天,日本游戏发行商Spike Chunsoft发布了像素风动作存活游戏《方块方舟》PS4/Switch版的一些新的情报。还包括可以自由选择预设好的套装的捏脸系统以及一些登场的生物和恐龙的讲解等等。主机版与Steam版一样依旧维持了捏脸系统。该捏脸系统并不是权利捏脸,而是通过玩家自由选择预设好的各种发型,眼睛鼻子来组合成自己的角色形象。
作为一款像素风的游戏,《方块方舟》的捏脸系统还获取了转变头部大小,四肢长度,皮肤颜色的功能,显然十分细致了。在已完成了角色的捏脸以后,玩家将通过气球飞到这个像素风的权利世界中来。
如果玩家玩游戏的是离线单机模式,那么地形就不会随机产生。玩家面临的是一个残忍世界。为了在这里存活下去,玩家不仅要留意生活和体力,还要避免自己正处于空腹和喉咙干渴等状态,另外气温和天气也不会影响到玩家的存活。
玩家的食物、衣服、住所等必需全部靠资源搜集,自给自足来保持自己的生命。除此之外,玩家还将面临许多史前生物,玩家可以狩猎他们来提供资源,也可以驯服沦为你的坐骑,也可以让他们来和敌人登陆作战。比如说渡渡鸟,这是一种会飞来的鸟,玩家可以狩猎渡渡鸟来提供肉类资源和皮革资源。三角龙是一种极大的草食型恐龙,是一种十分正直的恐龙,一般会主动攻击玩家。
当然如果你要纳吉到它,它将不会毫不留情地反攻你。翼龙是一种在天空中飞翔的龙类,它们以鱼类和肉类为食物。
不过翼龙并不是一种很好战的龙类,在受到反击时会飞回低空中展开逃离,如果想捕捉它们,玩家必须一些道具来展开协助。盗龙是一种行动十分较慢和灵活的肉食类恐龙,它们不会主动攻击猎物。盗龙的众多特征就是纤细繁盛的后肢,同时它们还享有较为小的体型,非常适合玩家们驯服以后当作当坐骑用于。
《方块方舟》的PS4/Switch版将在今年夏季发售,目前还无法获知明确的发售日期。
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